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La saga Far Cry vuelve el 23 de febrero con una nueva aventura que, esta vez sí, es exclusiva de la nueva generación de consolas y PC. Pero en vez de conformarse con desarrollar un título continuista, Ubisoft ha decidido experimentar y crear un nuevo spin-off de la franquicia para intentar darle un aire fresco y hacer que no tengamos la sensación de estar jugando a lo mismo una y otra vez. ¿Lo habrá conseguido? Para despejar las dudas, hemos jugado en profundidad a Far Cry Primal y os hemos preparado este análisis del título en el que os contaremos cuáles son sus principales características y si merece la pena perderse en su enorme mundo.

BIENVENIDOS A LA EDAD DE PIEDRA

Lo primero que nos llamó la atención de Far Cry Primal cuando fue presentado es que supondría un cambio radical en lo que a ambientación se refiere. En esta ocasión, la acción se traslada hasta el Mesolítico con la clara intención de hacernos sentir cómo era la vida de los primeros hombres sobre la Tierra. Lógicamente, este acontecimiento repercute directamente en las mecánicas de la saga ya que en esta ocasión dejamos de lado las armas de fuego y las explosiones para afrontar los enfrentamientos con armas primitivas creadas a partir de madera, piedra y hueso, pero ya hablaremos de eso más adelante.

En Far Cry Primal hacemos un viaje atrás en el tiempo de más de 10.000 años. Así, nos ponemos en la piel de Takkar, un joven cazador de la tribu Wenja que se encuentra solo en el mundo tras sufrir un ataque por parte de un tigre dientes de sable durante una cacería de mamuts y ver cómo el resto de sus compañeros son asesinados por el animal. Comienza así un viaje de supervivencia por el gigantesco valle de Oros en el que nos toca localizar a más Wenja perdidos para que se unan a nosotros y formar un nuevo poblado en el que convivir todos en juntos y en armonía.

Valle de Oros
Takkar

Pero la tarea no es nada sencilla ya que Oros está plagado de peligros. En este aspecto Ubisoft ha sabido reflejar a la perfección cómo debía ser el mundo del Mesolítico. Durante toda la aventura tenemos que hacer frente tanto a las bestias salvajes de la época como mamuts, smilodons, lobos, osos, leones de las cavernas, etc, como a otras dos tribus que pueblan el valle: Los Udam y los Izila. Estas dos tribus son las que hacen que la historia vaya ganando peso según avanzamos ya que sus líderes están dispuestos a dominar sobre el valle a toda costa.

TENSAY

De todos los aliados de Takkar, si hay que destacar a uno por encima de los demás ese es Tensay.

 

Se trata del chamán de los Wenja y es quién nos convierte en el auténtico Señor de las Bestias.

 

Al tomar sus brebajes tenemos visiones especiales que nos permiten aprender a domar a casi cualquier animal salvaje de Oros (incluso nos enseña a controlar a un búho con el que podemos sobrevolar la zona para detectar enemigos y atacar por sorpresa desde el aire) y descubrir las debilidades de nuestros enemigos. Las misiones de Tensay resultan las más atractivas de Far Cry Primal ya que son las más diferentes.

 

Durante las visiones toda la perspectiva cambia y es en ellas en las que notamos unos efectos visuales fuera de lo común con respecto al resto de la aventura.

 

 

Si queremos convertirnos en un auténtico experto en la lucha contra animales, es necesario que completemos los encargos de Jayma.

 

Esta habilidosa cazadora nos permite desbloquear habilidades de suma importancia como la visión del cazador, que nos da la oportunidad de destacar animales, enemigos, plantas y objetos de interés en la pantalla (algo similar a la vista de águila en Assassin's Creed).

 

Además, según completamos misiones para Jayma podemos aprender habilidades para manejar mejor el arco o para lanzar flechas dobles, por ejemplo.

JAYMA

 

 

Esta joven recolectora es la primera Wenja que se cruza en nuestro camino tras el ataque inicial del smilodon en Far Cry Primal.

 

Completar sus misiones nos permite ganar habilidades de recolección de plantas y recursos que nos son indispensables para construir armas, objetos y pociones con las que seguir avanzando.

 

Así, gracias a las habilidades a las que nos da acceso Sayla podemos ver más objetos en el minimapa, encontrar recursos raros al examinar cadáveres o bolsas, registrar cuerpos automáticamente al realizar una eliminación sigilosa...

 

En definitiva, ayudar a Sayla nos permite convertirnos en todo un explorador y recolector experto.

SAYLA

 

 

Esta joven recolectora es la primera Wenja que se cruza en nuestro camino tras el ataque inicial del smilodon en Far Cry Primal.

 

Completar sus misiones nos permite ganar habilidades de recolección de plantas y recursos que nos son indispensables para construir armas, objetos y pociones con las que seguir avanzando.

 

Así, gracias a las habilidades a las que nos da acceso Sayla podemos ver más objetos en el minimapa, encontrar recursos raros al examinar cadáveres o bolsas, registrar cuerpos automáticamente al realizar una eliminación sigilosa...

 

En definitiva, ayudar a Sayla nos permite convertirnos en todo un explorador y recolector experto.

KAROOSH

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